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拓展团建项目:红黑商战 |
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策马神州,商书策 |
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《红黑商战》项目博弈性的团队决策项目。 项目将一群人分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。另备一名通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌——黑或者红。 《红黑商战》项目完整呈现“囚徒困境”下的团队决策模式,项目得分规则如下: 1)如果双方都出黑牌,各得正3分。 2)如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分。 3)如果双方都出红牌,各得负3分。 本游戏一定要进行6轮投票,其中第三轮得分×2,第六轮得分×3。 最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。 当然,可以灵活设置两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。 《红黑商战》项目从根源上: 1)直指人性本身的自私和狭隘; 2)窥探和启发智慧的决策和理性决策,建构双赢局面的意愿; 3)有输赢的世界里的残酷真相——多信任一次! |
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