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团队拓展游戏【驿站传书】 |
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一、项目准备: 1、信息卡3张;(每轮1张,最好分数字、字母和图形三种) 2、座位调整;(每队为一个竖排) 3、笔和纸。(每队的排头有笔和相应轮数的纸) 二、项目名称:驿站传书 三、项目类型:团队竞争项目 四、项目目标: 通过小组的配合,使信息从最后一位队员既准又快的传输给排头,排头将信息传递给培训师,以最后得分最高组获得胜利。 五、项目规则: 1、嘴里不得发出任何声音; 2、头不得摆动,更不许回头; 3、后面的学员的手的活动区域不能超过其前面学员的背部的横截面; 4、各轮规则有调整,请大家注意。 有可能视情况增加以下规则: 1、前面的学员的手的活动区域不能超过自己的背部的横截面; 2、后面的学员的脚的活动区域不能超过其前面学员的背部的横截面; 3、不准传递任何物品; 4、任何人不得移动位置; 5、不得使用手机。 六、操作流程: 1、项目材料准备和场地位置摆放; 2、分组队员就坐,给每一列的第一位学员发一张白纸和一支笔;布置项目(名称、 目标、第一轮规则)公布评分规则; 3、可练习一次,开始第一轮比赛; 4、根据结果和队员表现可以增加规则,进行下一轮比赛,依次类推; 5、项目结束,公布成绩和名次,回顾总结。 七、项目监控: 1、组织学员按每组一列纵队坐好,每两列之间有一定距离; 2、有一位主持培训师在主持,其余各位培训师在后面配合; 3、在每一轮的开始时,主持培训师在最前面喊:“预备……,开始!其余各位培训师在后面给每一组最后一名学员派发纸条; 4、在传递信息时,各位辅助培训师在场地游弋,监督; 5、主持培训师在最前面准备收取传递好的信息,要眼疾手快。 八、评分标准和方法: 标准:每一轮比赛的结果评估从两个维度来进行:首先是质量,即准确性;在质量一样的情况下,再以速度来衡量。 方法:假设共有5个队比赛,则 每轮获得第一名的队伍得5分 每轮获得第二名的队伍得4分 每轮获得第三名的队伍得3分 每轮获得第四名的队伍得2分 每轮获得第五名的队伍得1分 九、拓展训练收获: 1、接触沟通编码与解码,懂得沟通渠道和平台的重要性; 2、突破性解决问题,跳出固有思维局限。 |
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