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"囚徒困境"与"纳什均衡"
   
 
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两千多年前,孙膑利用博弈论原理帮助田忌赛马取胜,就是早期博弈论的萌芽。博弈论(GameTheory)是使用严谨数学模型来解决现实世界中的利害冲突的理论,又称对策论,主要是由天才数学家冯·诺依曼(1903~1957)创所立的。他和经济学家奥斯卡·摩根斯特恩在1939年合作,使得博弈论进入经济领域,并于1944年合著《博弈论和经济行为》一书,标志着现代系统博弈理论的初步形成。书中提出的标准型、扩展型和合作型博弈模型解的概念和分析方法,奠定了博弈论的理论基础。合作型博弈在20世纪50年代达到了巅峰期。然而,它过于抽象,实用性不强,其局限性也日益暴露。 
这个时候,非合作博弈———"纳什均衡"(NashEquilibrium)应运而生,它标志着博弈论新时代的到来!纳什是一位天才式的人物,他的主要学术贡献体现在1950年和1951年的两篇论文之中(包括一篇博士论文)。文中的最亮点就是日后被称之为"纳什均衡"的非合作博弈均衡的概念。 
20世纪50年代以后,泽尔腾、海萨尼等人对博弈论作了进一步的完善,使之更为实用。近20年来,博弈论作为分析和解决冲突和合作的工具,在管理科学、国际政治、生态学等领域得到广泛的应用。博弈论模型简介 

博弈论模型可以用五个方面来描述 
G={P,A,S,I,U} 
P:为局中人,博弈的参与者,也称为"博弈方",局中人是能够独立决策,独立承担责任的个人或组织,局中人以最终实现自身利益最大化为目标。 
A:为各局中人的所有可能的策略或行动的集合。根据该集合是有限还是无限,可分为有限博弈和无限博弈,后者表现为连续对策、重复博弈和微分对策等。 
S:博弈的进程,也是博弈进行的次序。局中人同时行动的一次性决策的博弈,称为静态博弈;局中人行动有先后次序,称为动态博弈。 
I:博弈信息,能够影响最后博弈结局的所有局中人的情报。信息在博弈中占重要的地位,博弈的赢得很大程度上依赖于信息的准确度与多寡。得益信息是博弈中的重要信息,如果博弈各方对各种局势下所有局中人的得益状况完全清楚,称之为完全信息博弈。反之为不完全信息博弈。在动态博弈中还有一类信息:轮到行动的博弈方是否完全了解此前对方的行动。如果完全了解则称之为"具有完美信息"的博弈。反之称为"不完美信息的动态博弈"。由于信息不完美,博弈的结果只能是概率期望,而不能像完美信息博弈那样有确定的结果。 
U:为局中人获得利益,也是博弈各方追求的最终目标。根据各方得益的不同情况,分为零和博弈和变和博弈。零和博弈中各方利益之间是完全对立的。变和博弈有可能存在合作关系,争取双赢的局面。 

"囚徒困境"与"纳什均衡" 
"囚徒困境"说的是有两个人,纵火之后逃跑被警察抓住了。因为证据不够充分,法官分别对他们说,如果你招了,他不招,那么你会作为证人而被无罪释放,他将被判15年徒刑;如果你招了,他也招了,你们都被判10年;如果你不招,他招了,他被无罪释放,你被判15年;如果你们都不招,各判一年。 
这两个人都会做这样一个盘算:假如他招了,我不招,得坐15年监狱,招了才10年,所以招了划算;假如他不招、我不招,坐一年监狱,如果招了,马上获释,也是招了划算。综合以上两种情况考虑,还是招了划算。最终,两个人都选择了招供,结果都被判10年徒刑。 
这个故事说的是,因为个体为了自己的利益最大,而不愿意改变决策(改变决策的结果是不划算,招了之后惩罚严重),导致整体利益最小。这样的情景就是个体与环境博弈的结果,这种状态就是博弈论中所谓的"纳什均衡",又叫做"全局博弈均衡"。纳什均衡是局中人理智选择的结果。在现代经济生活中,纳什均衡的思想经常被应用,如投资、消费和雇用关系分析,生产、库存和维修关系分析,标价、拍卖和谈判策略制订,自然资源和污染关系分析,委托与代理关系分析等都涉及到纳什均衡的概念。
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